Salon
du meuble
de Milan
2012

Thèmes
Designers

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Quelques personnalités rencontrées au cours de ce voyage dont:
Le directeur de Boffi

Gaétano Pesce
Ionna Vautrin
Konstantin Grcic
Philippe Starck
Ugo La Pietra
Jasper Morrison

Saurait vous les reconnaître?

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Matériaux

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texte à venir

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Assemblage

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Quel matériau? Pourquoi? Comment? Qui? D’où? …?

Ce voyage à Milan nous a permis de nous plonger durant plusieurs jours au milieu des tendances, de sources d’inspirations, de nouvelles techniques, nouveaux matériaux, nouvelles façon de penser, de designer, et de grands noms…

Ce fut également très intéressant de s’arrêter quelques minutes sur les nombreux détails qui sans doute, après autant d’images, autant d’objets, nous ont pour la plupart échappés.
Ainsi, nous avons voulut mettre en valeur des points plus techniques qui nous ont apporter beaucoup de nouveaux questionnements mais aussi de réponses techniques.

Les différents assemblages, les détails parfois cachés/parfois mis en avant pour donner une valeur ajouté à l’objet exposé ne sont peut être pas ce que le spectateur regardera en premier.

Mais il nous semblait important, en tant que futurs designers, de mettre l’accent sur toutes ses questions techniques qui ont rythmées notre séjour!

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Kitsch

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Milan : Ville du kitsch ?

Le voyage à Milan est une expérience intéressante pour définir le ridicule de la production d'objets que l'on observe.
De style ni sobre, ni pompeux mais ostentatoire par une communication qui tombe dans l’excès, faute d'être sûre d'être entendue.

Ces principes sont trompeurs, et un bon nombre d'objets sont '' kitsch'' par leurs figures exubérantes : redondances d'un style et surtout abus de style, le kitsch se définie à milan par l'ajouts de l'énergie ajoutée à l'expression de l'objet et non à sa pensée, faux objets-bio, pseudo-développement durable, utilisation de matériaux sans intérêt pour la logique de l'objet...

Ersatz d'objets cultes du design, le kitsch à milan est trompeur et s'infiltre un peu prés sur toutes les exposition si bien qu'il devient parfois impossible de discerner la justesse d'un projet noyée dans la folie démagogique .

La plupart des objets de milan font plus office d'objet déclassé par rapport à l'histoire du design, beaucoup de déjà-vu, 90 % des objets sont sans originalités au sens ou ils ne créaient aucun étonnement à être vu, et donc apprécier, juger, critiquer.

Les objets à Milan mérite dans l'ensemble seulement d'être vu et non retenue.

L'objet kitsch s'identifie par la notion de caprice, soit par la possibilité de changer des aspects de l'objets selon l'humeur, et conférant à l'objet une identité multiple, indistincte, inconstante, adaptable au plus grand nombre pour le plus grand nombre. L'objet kitsch réponds donc par son changement d'aspect, et son manque d'identité radical et distinct à un objet '' fade''. Il n'est régie que par le caprice du consommateur à vouloir l'objet pour son style, et témoigne donc de la notion d'ère du temps déjà '' perrimé '' , '' dépassé'' au sein de cet objet.

Le kitsch à Milan remonte en grande partie donc d'une valeur esthétique et non d'une valeur qualitative, le bel effet à une valeur éthique : '' tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil '' pourrait être la devise du kitsch visant à une sorte d'art du bonheur.

L'objet kitsch est plaisant et induit une sorte de gourmandise pour l'épicurien, il est la bonne conscience des nouveaux riches.

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Lumière et reflets

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On ne peut pas dire que notre séjour à Milan ai était baigné de lumière, mais, grâce à ce temps mitigé et humide toute la beauté des nuances, des reflets colorés apportés par la pluie se sont révélés à nous à chaque coin de rue.

Aussi bien par le biais d’une flaque d’eau sur la chaussée ou d’un canal longeant les vieux quartiers industriels de Milan, la lumière du jour a toujours était une des principales sources d’inspiration pour les designers.

Les vitraux en sont une illustration.
Produits pour des ouvrages d’art, comme pour la galerie marchande du Duomo, ils servent d’apport lumineux et de verrière de protection aux nombreux passants y circulant.

Egalement couplés à une structure de poutres métalliques formant un dôme ramifié de quatre branches, elle est un des monuments majeurs de l’architecture Milanaise. Pareillement, on retrouve des vieux vitraux, ici à moindre échelle, dans les nombreuses cours d’immeubles particuliers de la cité.

De véritable petits bijoux, tous différents et aussi colorés les uns des autres, ils ornent souvent les halls d’entrée, apportant aux murs des reflets colorés et changeant tout au long de la journée. On en retiendra une en particulier, celle de Monsieur Ugo De La Pietra, tout en nuances de bleutées et ocre.

Heureusement, il n’y a pas que les artisans qui s’intéressent au travail de verre, de plus en plus de jeunes créatifs, notamment dans le milieu du design se familiarise à ce matériau pour sublimer leur luminaire.

Collé à chaud, soufflé, tourné, travaillé simplement de façon transparente, translucide grâce au sablage, ou par couches superposées pour envoyer des ondulations rétro-projetées, les méthodes d’usinage du verre en plus de ses différentes possibilités de couleurs sont très variées.
Mais il n’est pas le seul medium choyé par les designers, le plastique, plus facile et moins cher à produire, renvoie lui aussi une multitude d’effets colorés.

On peut voir dans une des illustrations que de simples bouteilles jetables en PET suspendues et éclairées par un spot diffusent de magnifiques camaïeux de bleus. De la même façon, d’élémentaires fils de couleurs réfléchissent de manière subtile les rayons d’une ampoule.

La lumière et les reflets se trouvent partout autour de nous sans même que nous y prêtions attention, le plus difficile est quand il s’agit de la reproduire artificiellement. La beauté d’une bulle de savon dans le soleil est unique, c’est peut-être pour ça qu’elle en reste un apparat éphémère.

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Lieux
Continuum

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Continuum est une agence de conception et d’innovation basée sur toute la planète, nous nous avons eu l’occasion de visiter celle de Milan. Durant la présentation de l’agence on a compris que les activités traitées sont la conception industrielle, la stratégie, tout en veillant à l’homme dans le processus. Le but à l’ouverture de l’agence était simple, concevoir des produits de qualité. Aujourd’hui le travail autour du service s’est implanté dans l’agence. L’agence aime diversifié ses clients et ses missions pour renouveler en permanence la manière de travaille et inclure la notion de défis dans l’entreprise. Le travail de conseil pour des grosses entités commerciales permettent aux équipes de se stimuler. L’ingénierie avec l’association du design valorisent les talents de chacun et configurent ainsi des produits finis en interne. Continuum se dirige alors dans la production de vrai produit industriel, des produits complexes avec lesquels ils prennent le temps de passer par une multitude de phases créatives. Pour eux , un travail sérieux doit passer par le mélange en interne de différentes compétences pour mixer les savoirs et ainsi offrir à leurs gros client une réponses efficaces, voilà pourquoi de grands groupes comme Polaroid, Reebok, Samsung etc, font appels à eux pour leurs vision propre. On comprend par l’ambiance de l’agence, sa décoration moderne et la manière de partager et de cuisiner les repas ensembles et de les manger à quel point le facteur humain est l’indicateur premier de la réussite d’une bonne innovation. L’implication d’hommes pour des hommes dans le processus de fabrication constitue la liberté et la nouveauté de cette agence. L’Homme au coeur du processus est le facteur d’innovation qui donne l’originalité et la modernité de leurs solutions. Voilà pourquoi les entreprises les contactent pour se démarquer de la concurrence. L’agence se donne aussi pour rôle de perfectionner la logistique et les directions qu’une entreprise doit prendre. C’est pourquoi leurs listes de capacités est infinis car ils aiment variés les profils ( nationalité, compétence) ce qui leurs permettent de mélanger leurs équipes selon les besoins. C’est pourquoi, comprendre les motivations des consommateurs et des industriels dans chaque marché est essentielle à la croissance. Mais d’une manière plus conventionnelle, le dessin, le prototypage et la maquette constitue des médiums dans les étapes de création de produits. Après nous avoir alors expliqué la trans-disciplinarité de leur équipe, on a pu sentir l’atmosphère dynamique qui se loge dans ses murs. Puis pour finir, la visite du studio toujours dans un cadre convivial nous avons pu partager un apéritif avec tout en discutant avec le reste de l’équipe.

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Le Duomo

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Le monuments qui marque le centre de la ville reste le "DUOMO". La cathédrale de la Nativité-de-la-Sainte-Vierge de Milan (ou Duomo di Milano, en italien) est située sur la piazza del Duomo.

C'est la troisième plus grande église du monde .
Cette immense cathédrale gothique en marbre blanc marque le lieu de regroupement de la ville, en effet le lieu est bondé de monde autant de touristes que de locaux le soir et le samedi.

Lieu inévitable de ballade. A proximité de la cathédrale, sur la Piazza del Duomo, se trouve la Galerie Vittorio Emmanuele II. La galerie fut construite en 1867, elle abrite les magasins les plus chers du monde des plus prestigieux noms de la haute couture ainsi que les restaurants les plus chics. Elle contient de superbes arcades ainsi qu’une magnifique coupole de fer et de verre.

Lieu traditionnel de rencontre et de promenade, c’est un endroit à la fois actif et détendu, un état d’esprit qui reflète tout le charme de Milan.

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Ultrabody

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Du 19 avril au 17 juin 2012 le Castello Sforzesco à Milan accueille l’ULTRABODY. 208 objets d’art et Design consacrée à l’influence que le corps humain a exercée sur la créativité contemporaine, entre l’art et le design, en passant par l’architecture, le mobilier, les arts appliqués, la mode... L’événement, organisé par Beppe Finessi a été créé en partenariat avec Peugeot et organisé par Civita; il présente une grande sélection d’oeuvres de personnages-clés autour du design international et de scénaris d’arts visuels. La prise «du corps» est dévoilée comme inspiration pour les designers et implique également d’autres disciplines comme l’anthropologie, la sociologie, le costume, la société, l’esthétique technologique et actuelle. Le parcours d’exposition a été conçu par Peter Bottazzi et est divisé dans trois thèmes majeurs. (Honorer le corps par la forme et la fonction, une partie plus provocatrice aidant à réveller des émotions ou encore des «images-clé» nous ramenant à de grands noms). L’image graphique d’Ultrabody est elle confiée à Leonardo Sonnoli qui a conçu une nouvelle police de caractères qui est calibrée aux thèmes exprimés par les oeuvres choisies à l’exposition. Cette exposition nous a assomer d’inspiration une fois de plus et nous a permis de découvrir, revoir ou comprendre de nombreuses oeuvres comme Alessandro Mendini pour Alessi, le jeu expérimental d’objets Personne n’est parfait - incluant une chaise avec un dossier anthropomorphique - par Gaetano Pesce pour Zerodisegno,...Aussi exposé un cabinet de Masanori Umeda, simulant un corps humain, des formes et les couleurs de robots et le Forchette parlanti de Bruno Munari, ‘ les fourchettes Parlantes ’ qui imitent nos gestes manuels typiques...

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Michele De Lucci

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Voilà, il est 10h nous arrivons dans les bureaux de l’agence de ce designer mythique dans un beau quartier milanais. Mais qui est-il? Pilier du groupe de Memphis, il participera à l’essor d’une nouvelle vision d’un design anticonformiste dans les années 80, voilà pourquoi il nous hâtes de rencontrer le cadre de travail de ce grand homme. Le mélange entre une ancienne maison et une agence moderne marque déjà le premier décalage de ces conditions de travail, annoncé à l’entrée par une mini galerie d’objets d’art. Ses objets illustrent alors sa citation « Faire cohabiter le design et la tradition du savoir-faire manuel.» qui nous montre que l’homme n’a pas perdu son goût pour l’art et la mixité des savoirs. Au fils des étages, on voit cohabiter des sculptures expressives en bois à des maquettes minutieuses de bâtiments. L’agence devient le lieu de vie d’une multitude de prototypes et de sculptures faites par M. De Lucchi et qui retrace son histoire, son parcours. Car dépassant les frontières d’une agence d’architecture banale, la plasticité du travail de Michele est mise en avant dans l’agence, elle est annoncées comme la ligne de conduite pour les 40 salariés. On remarque alors que la manière avec laquelle il traite les grands chantiers en cours est toujours en accord avec ses convictions de prédilections ceux de l’anti fonctionnalisme que défendait Memphis. Car à travers la qualité et la cohérence du travail de son agence dans les propositions qu’ils font. Ils intègrent leurs travaux dans des univers fictifs, fantastiques souvent en décalage avec les institutions commerciales pour lesquels ils créent de nouveaux complexes. Au vue de leurs clients, on comprend que l’anti conformisme de Michele De Lucchi devient une valeur commerciale sûr pour ces grandes enseignes, pour marquer leur différence. De plus entre travaux numériques et sculptures faites à coup de tronçonneuse, on comprend le décalage temporel qui y règne. Dans ce mélange une équipe complète d’une quarantaine de personnes ravivent et modernisent la ligne de conduite de Michele. On remarque dans l’agence la grande vocation du travail manuel grâce à l’atelier du sous sol, immense et moderne, qui nous permet de comprendre alors que le bois (outre sa passion pour la sculpture), l’importance qu’il a le travailler comme un artisan, ou bien son équipe. Cette citation de lui montre l’amour et la passion qu’il vous au bois et qui nous appris d’ou venait son goût à le travailler. « Je l’aime beaucoup, mais pas pour des raisons techniques, dit-il. Il semble facile à travailler, mais finalement c’est assez difficile. Il faut être capable de comprendre à l’avance ses réactions. Mais ce qui est magnifique dans le bois, c’est qu’il est très populaire et très luxueux à la fois.» Des choses qu’il met en avant grâce a l’artisanat d’art avec « collezione privata» sur lequel nous avons tous scotché ou l’on voit sur un écran le travail d’un potier qui modèle la forme des dessins de Michele. La remarque que je ferais quand à cette visite est la surprise que l’on a eu lorsque l’on a compris que Michele de Lucchi n’était pas un simple designer cantonné à travailler dans un petit atelier, mais qu’il était le gérant d’un vrai dispositif de création au sein d’une grande agence comme on en voit peu. Véritable fourmilière de designers, d’architectes, on a compris que son nom sonnait comme une marque, une entité au sein du monde marketing ou le design devient un atout. L’ originalité de sa vision devient alors un atout commercial pour des enseignes qui veulent en quête de changement.

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Le château Sforzesco

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Le château Sforzesco se trouve également au centre de Milan.

Le château Sforzesco a été construit par Galeazzo Visconti en 1358 afin de défendre la ville contre Venise.

La forteresse devient un château à l’arrivée du duc de Milan Francesco Sforza en 1450.
Il y fait bâtir les tours à l’extrémité et installe une cour interne.Durant la Renaissance, le château a attiré de nombreux artistes dont Léonard de Vinci qui y installa un atelier.

Par la suite, Napoléon 1er avait même donné l’ordre de le détruire mais heureusement, le projet a été remplacé par un réaménagement qui a donné naissance au boulevard circulaire autour du château.

Depuis 1950, Le château abrite différents musées : La Rochetta qui contient un musée archéologique sur la préhistoire et l’Egypte, le musée d’Art décoratif et le musée des Instruments de Musique. Dans la Corte Ducale, il y a surtout le musée d’art antique où sont conservées des œuvres exceptionnelles telles que la Pietà Rondanini, l’émouvante sculpture inachevée de Michel-Ange.

Aujourd’hui, grâce à son somptueux jardin, le château attire de nombreux touristes et est fort apprécié par les résidents milanais pour une promenade reposante et au calme.

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Quelques morceaux choisis de nos meilleurs moments de groupe.

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